Sprawdź zawód
Projektowanie

UI Artist — interfejsy gier

Twórz czytelne interfejsy gier. Naucz się projektować stany, zasoby graficzne, układ HUD i przekazanie do silnika.

Kompendium zawodu

Pojęcia w pracy

HUD
Elementy informacji widoczne podczas rozgrywki.
Stan komponentu
Wariant wizualny wynikający z sytuacji, np. aktywny albo wyłączony.
Bezpieczny obszar
Część ekranu, w której element ma pozostać czytelny w przyjętych warunkach.
Zasób graficzny
Plik używany w interfejsie zgodnie z wymaganiami silnika.
Fokus
Wskazanie elementu, który zareaguje na wejście z klawiatury lub kontrolera.

Zwroty w typowych sytuacjach

„Sprawdźmy, czy ważny stan jest czytelny także bez koloru.”
Chronisz informację w różnych warunkach.
„Potrzebuję najdłuższej przewidzianej wersji tekstu do tego ekranu.”
Sprawdzasz układ w lokalizacji.
„Przekażę zasoby wraz z listą stanów i zachowaniem fokusu.”
Ułatwiasz wdrożenie w silniku.

Program kursu

Podstawy

  1. 1HUD, menu i potrzeba gracza
  2. 2Hierarchia i czytelność na tle gry

Praktyka

  1. 3Stany przycisku i fokus
  2. 4Układ przy innych językach

Specjalizacja

  1. 5Przekazanie zasobów
  2. 6Odbiór w silniku i poprawka

Jak wygląda praca

  1. Podstawy

    Ustal priorytet

    Wybierz informacje potrzebne w danej chwili rozgrywki.

  2. Praktyka

    Zaprojektuj stany

    Sprawdź urządzenia, języki i sposoby sterowania.

  3. Specjalizacja

    Przekaż zasoby

    Dołącz reguły użycia i odbierz działanie w silniku.

Źródła do nauki Epic Games — style i stany komponentów UMG

Przećwicz rozmowę kwalifikacyjną

Odpowiedz na głos, a potem rozwiń przykładową odpowiedź.

Jak pogodzisz styl gry z czytelnością HUD?

Określę priorytety informacji i sprawdzę je na tle rozgrywki. Styl dopasuję bez osłabienia sygnałów potrzebnych graczowi.

Co robisz przed przekazaniem grafiki programiście?

Weryfikuję rozmiary, nazwy, warianty stanu i możliwość ponownego użycia. Dołączam zachowanie i warunki odbioru.

Zadanie rekrutacyjne

Menu ekwipunku ma wyraźne podświetlenie kursora, ale gracz używający kontrolera nie widzi fokusu, a dłuższe opisy ucinają się. Zaprojektuj dwa stany oraz regułę układu do odbioru.

Pokaż kryteria wykonania
  • Fokus jest widoczny i ma logiczną kolejność.
  • Układ obejmuje dłuższe etykiety i wąski obszar.
  • Przekazanie zawiera zasoby oraz zachowanie w silniku.

Pierwszy dzień w pracy

Zobacz aktualną wersję gry, bibliotekę zasobów, listę urządzeń, zasady lokalizacji i proces zgłaszania uwag.

Widełki wynagrodzeń

Senior UI Artist — poziom senior · Jedna oferta · poziom senior · pełny wymiar · rocznie brutto · forma współpracy do uzgodnienia

Gdańsk
108 780–202 020 zł

Źródło Aristocrat — ogłoszenie Senior UI Artist

Inne kursy z tej branży