Creative Director — dyrektor kreatywny
Nadawaj kierunek kreatywny kampaniom, prowadź przeglądy koncepcji i rozstrzygaj spójność prac w różnych formatach.
Twórz czytelne interfejsy gier. Naucz się projektować stany, zasoby graficzne, układ HUD i przekazanie do silnika.
Wybierz informacje potrzebne w danej chwili rozgrywki.
Sprawdź urządzenia, języki i sposoby sterowania.
Dołącz reguły użycia i odbierz działanie w silniku.
Źródła do nauki Epic Games — style i stany komponentów UMG
Odpowiedz na głos, a potem rozwiń przykładową odpowiedź.
Określę priorytety informacji i sprawdzę je na tle rozgrywki. Styl dopasuję bez osłabienia sygnałów potrzebnych graczowi.
Weryfikuję rozmiary, nazwy, warianty stanu i możliwość ponownego użycia. Dołączam zachowanie i warunki odbioru.
Menu ekwipunku ma wyraźne podświetlenie kursora, ale gracz używający kontrolera nie widzi fokusu, a dłuższe opisy ucinają się. Zaprojektuj dwa stany oraz regułę układu do odbioru.
Zobacz aktualną wersję gry, bibliotekę zasobów, listę urządzeń, zasady lokalizacji i proces zgłaszania uwag.
Senior UI Artist — poziom senior · Jedna oferta · poziom senior · pełny wymiar · rocznie brutto · forma współpracy do uzgodnienia